품목번호	2023-지식서비스- 서비스산업융합고도화-병렬-07			산업 기술 분류	중분류Ⅰ				중분류Ⅱ
품목유형	□ 원천기술 ■ 혁신제품				인적자원역량개발서비스				-
융합유형	□ 산업고도화형 □ 사회문제해결형 □ 신산업창출형 ■ 해당없음
해당여부	□ IP연계 □ 표준연계 □ 디자인연계 □ BI연계 □ 경쟁형 □ 복수형 □ 국가핵심기술 ■ 서비스형 □ 안전과제 □ 탄소중립 □ 국제공동 □ BM형 □ 원스톱형 □ 챌린지형 □ 통합형 □ 실증형
R&D 샌드박스 유형	■ R&D 샌드박스(일반) □ R&D 샌드박스(지정)
품목명	(3세부) 집단심리치료, 물리치료 분야 전문가 양성을 위한 다중체험 훈련실습 서비스 기술개발					품목코드 (HSK10)	류			호		소호		통계부호
	(TRL : [시작] 5단계 〜 [종료] 8단계)						X	X		X	X	X	X	X	X	X	X
1. 개념 및 산업동향
[개념] ㅇ 휴먼팩터를 기반으로 집단 심리치료, 물리치료 분야 전문가 양성을 위하여 확장가상현실(메타버스)을 활용한 다중체험 훈련실습 서비스 기술 개발 - 기술형태 : 메타버스 기반의 다중 접속형 XR 응용 서비스 기술, 실습형 상호작용 콘텐츠 융합 기술 - 제품형태 : 실습 연계형 다중 콘텐츠, 메타버스 기반의 다중 실습체험형 시스템 [산업동향] ㅇ 센싱 데이터를 활용하여 감성 등의 사용자 반응을 기반으로 하는 비대면 교육/훈련 서비스의 개발이 현재 이루어지고 있으나, 국내 XR/메타버스를 활용하는 에듀테크 업체 특히 중소기업의 경우, XR 특성을 반영한 사용자 피드백을 기반으로 하는 데이터베이스 및 학습관리 시스템을 구축하고 활용하기 어려운 상황임 ㅇ (해외동향) 미국 BrainCo는 휴먼팩터 중 뉴로 피드백 기반으로 인간이 인지하지 못하는 초감각 정보와 개인별 상태 및 생체정보를 획득/분석하여, 사용자의 감성/감정 상태를 인지하고, 이에 대응하는 인터랙션 기술을 개발해 집중력/주의력 향상을 위한 교육용/피트니스 솔루션으로 활용 * 예시 : Neuromaker, SiEM Kit, Focus Calm ㅇ (국내동향) - S사 등은 VR/AR 기반 화학안전 대응훈련을 개발하여, 화학사고 및 화학테러 등 실제 경험이 어려운 실습을 VR기반 훈련 솔루션을 개발을 통해 제공하고 있으나, XR 환경 내 사용자의 센싱 데이터 기반 교육/훈련 환경에 특화된 사용자 데이터베이스는 미비 - 사용자 경험의 총체적 정량화와 맞춤형 서비스 등을 제공하기 위해, H기술원에서는 Holistic Quantified Self (HQS)라는 다양한 기기와 센서 등을 통해 취득한 센서 값과 이를 가공한 의미 등을 포함하는 형태의 프레임워크를 제안
2. 지원 범위
ㅇ 집단 심리치료, 물리치료 분야 전문가 양성을 위한 데이터 확보 및 핵심 기술 개발 - 대면·비대면 연계 다중 실습 체험형 학습 모델 설계 * 상호작용을 통해 적극적이고 능동적인 실습이 가능하고 실습 과정중심의 평가가 가능하도록 구현 - 대상 전문가의 휴먼팩터 추출* 기술 개발 * 휴먼팩터 추출을 위한 기술요소 및 개발방법론을 구체적으로 제시하고, 정량적 목표항목으로 제시 - 최적의 사용자 경험과 지식전이를 위한 전문가 데이터 확보 및 지식베이스 구축 ㅇ 다중체험 훈련실습 서비스 개발 - 대면·비대면 연계 실습 체험형 학습커리큘럼 및 콘텐츠 개발 (대상 전문가를 위한 디지털 리터러시 학습 콘텐츠 개발 포함) * 집단 심리치료, 물리치료 분야 중 1개 이상 - 확장가상현실 기반 하에 상호작용 실습환경 구축 (필요 시 별도 디바이스 활용) - 학습 공간정보 시각화 및 사용자-공간 실시간 인터랙션 기술 개발 - 케어분야 전문가 양성을 위한 학습 서비스 시스템 개발 ㅇ 학습 서비스 실증 및 BM 개발 - 서비스 실증을 위한 내용/절차/일정을 구체적 제시 및 효과성 검증 * 실증을 위해 2개 이상의 대학(전문대학 포함)과 협력, 거버넌스 구축 - 서비스 사업화 및 글로벌 진출 방안 제시 - 총괄 및 병렬 세부과제와 구체적인 연계방안과 실행계획 제시
3. 지원 필요성
ㅇ 정책적 지원 필요성 - 실습교육에서 체험형 에듀테크 기술 부족과 콘텐츠 부재가 문제로 제기되고, 대규모 참사 후 치유를 위한 집단심리치료 등 비대면 케어서비스 수요증가에 대응이 필요 ㅇ 산업/시장적 지원 필요성 - 글로벌 케어서비스(간호) 교육은 33조 규모(세계간호사현황보고서, 2020)에 달하고 에듀테크와 연계 시 진입이 가능하고, 全분야 케어서비스 분야로 확산 가능 ㅇ 기술적 지원 필요성 - 대면/비대면 연계 원격 교육의 한계로 인식되는 다중기기 기반의 동시접속 체험 실습분야 교육·학습자간 소통, 학습관리 및 평가를 위한 기술 개발이 필요
4. 지원기간/예산/추진체계
ㅇ 기간 : 33개월 이내 (1차년도 : 9개월, 2차년도 : 12개월, 3차년도 : 12개월) ㅇ 정부출연금 : ‘23년 8억원 이내, ’24년 11억원 이내, ‘25년 11억원 이내(총 정부출연금 30억원 이내) ㅇ 주관기관 : 중소·중견 기업 (관련 학교·연구소 참여 권고) ㅇ 기술료 징수여부 : 징수