2025年 01월말 報告書

2025. 01. 23 (주) 영우씨엔아이

작 성 자     김 관 민

2025년 01월말 보고서 (연구개발부-C팀)                                      Page

01월 업무사항

1. ColorPic

- 관리자 프로그램 개발.

; 라이센스서버에 계정자동생성 및 파일자동 업로드기능 추가 개발완료.

설치 파일 포함하여 최종 완료.

; 관리자 매뉴얼작성 완료. (총 13페이지)

; 정비팀에 관리자 프로그램 / 매뉴얼 배포 및 기능설명.

- 교육준비.

; 1월13~14 동아방송대 교육을 위한 ColorPic 프로그램 설치 및 TexStylist5.0 연동확인. (회의실)

2. TexSim3D

- 프로그램에서 에셋 번들을 사용하지 않고 실행중에 3D모델을 로딩할 수 있는 방법에 대한 검토.

; FBX, OBJ, GLTF 등. 3D모델 포맷을 유니티 에디터가 아닌 실행시간에 로딩할 수 있는 테스트 프로그램 개발 및 로딩 테스트.

; 테스트는 TexSim3D에서 사용하는 25MB ~ 35MB의 모델로 테스트함.

; FBX, OBJ, GLTF 모델 모두 로딩에 성공했으며, 로딩시간이나 mesh의 정상로딩등을 감안하여, 최종적으로 GLTF 포맷으로 개발할 예정임.

; 디자인실로부터 CLO에서 작업한 3D모델을 GLTF 포맷으로 저장한 샘플을 제공받아 정상 로딩됨을 확인함.

- TexSim3D에 GLTF 포맷 지원기능 개발항목 검토.

; GLTF 라이브러리 적용.

TexSim3D에서 사용할 수 있도록 GLTF 라이브러리 포팅 및 프로젝트 세팅.

; 로딩된 모델의 mesh 파싱 및 표준화.

모델의 collider, position, scaling, zoom factor등의 표준화 초기처리가 필요함.

; 카메라 작업.

메인카메라, 저장미리보기카메라, 녹화미리보기카메라의 뷰포인트 및 렌더러 연결.

; shader 적용.

패턴 이동, 확대/축소 및 양면 렌더링을 위해 로딩된 모델에 적용된 모든 shader를 제거하고 TexSim3D shader로 연결.

; 모델 저장 / 불러오기.

지금처럼 유니티 에셋으로 미리 만들어진 모델이 아니라 사용자 모델을 직접 사용하므로, 모델에 작업한 내용들을 포함해서 저장 및 불러올 수 있는 새로운 format 정의 및 개발이 필요함. (가장 많은 개발시간이 필요)

; 기존 에셋모델의 기능들과 충돌이 안되게 최적화.

- 개발기간

; 유니티 에셋으로 미리 작업한 모델이 아니라 임의의 모델을 실시간으로 로딩해서 처리해야 하므로, 상당한 작업량 / 개발기간 및 테스트가 필요함.

; 순조롭게 진행되어도 최소 5주 이상 소요될 것으로 예상됨. 3월안에 개발완료를 목표로 함.

3. 기타

- 데이터 백업.

; 입사일 이후 현재까지 작업한 개발PC의 전체 데이터 백업완료.

02월 계획사항

1. TexSim3D

- GLTF 포맷 지원기능 개발예정.

2. Tex 프로그램

- 이슈발생시 대응.

3. 기타

- 신규 정부과제 관련 미팅예정.